
Mario Kart Wii
マリオカートWiiの英語版サイト。
モーションがキレイでゲームの楽しい感が
伝わります。
最近のゲームはホンッとにすごいな。
そういえば、先日友人に紹介してもらった
とある先輩とユーザビリティについて話していたときに、
ファミコンのスーパーマリオの話になった。
あのユーザビリティがwebにおいても
究極な気がする、みたいな。
初代ファミコン時代はボタンが二つしかなかったので
ジャンプと攻撃(ファイヤー?)さえ出来れば
いい気がするが、更にBダッシュという
素晴らしい、というか今となってはマストな要件が加わっている。
しかも、初めて触る人でも、操作性に難しいところがないので
基本的な操作は概ねすぐにマスターできる。
これをwebに転換すると、みたいな、、、(酒の力はすごいな)
既に誰でも出来て、且つ初心者でもすぐに
身につけられる、基本的な動作とは。。。
やっぱりクリックでしょう、マウスを動かすことでしょう。
後、Bダッシュ的な役割を仮に担わせるとしたら
まぁ、スクロールか、と。
この基本操作のみで直感的に操作出来、
且つ飽きることの無い機能的なデザイン。
みたいなところが最強。という話を酒の力を借りて
してました。。。
しかも、クライアントに説明する際の
最強ユーザビリティ事例はスーパーマリオで、
更に実際にプレゼンで話をしたことがある、という
驚愕の事実まで発覚。
とても初めてお会いした気は何だかしなかったのでした。
話が脱線しまくりましたが
取り敢えず、1-1で必要操作の全てを
出し尽くすのに、8-5?まで
全く飽きさせることのない
スーパーマリオというゲームは
やはり最強です。
(あんまりゲームしたことないけど。)
あれ、これ何かで読んだことあるなと
思ったら、以下でした。
そういえば、ゲームニクスの話とか
面白かった。


